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Scrum

Code stage

SCRUM01

Durée

14 heures | 2 jours

Z

Certification

non

Objectifs pédagogiques

  • Décrire les concepts et pratiques Scrum
  • Démarrer un projet Scrum opérationnel
  • Intégrer une équipe Scrum
  • Ancrer durablement le changement Agile
  • Répondre aux interrogations sur Scrum

Niveau requis

Aucun. Avoir des notions de gestion de projet sera un plus.

Public concerné

Chefs de projets, architectes, développeurs.

Programme

Introduction

  • Le contexte
  • Le manifeste Agile : valeurs et principes
  • Panorama, histoire et écosystème Agile
  • Scrum, une vue globale
  • Processus
  • Rôles, artefacts et cérémonies

Les rôles Scrum

  • Product Owner
  • Scrum Master
  • Equipe

Le lancement

  • Du concept à la livraison
  • Vision projet
  • Le « sprint 0 »
  • La charte projet
  • Le carnet de route
  • Initialiser le « Product Backlog »
  • Le « release planning meeting »

Construire le « Product Backlog »

  • Story map
  • User story
  • Personas
  • Spécifications Agiles
  • Estimations Agiles
  • Absolue vs relative
  • Estimation vs durée
  • Triangulation
  • Planning poker
  • Planifier la « release »
  • Plan de version
  • « Burn down » de « release »
  • L’utilisation du « Product Backlog » et vélocité

Planifier le « sprint »

  • Déroulement d’un « sprint »
  • « Sprint planning meeting »
  • « Sprint Backlog »
  • « Burn down » de « sprint »
  • « Definition of Done »
  • « Daily Scrum »
  • « Sprint review »

Rétrospective

  • Management visuel
  • Les outils du quotidien
  • Rendre visible les gaspillages
  • Favoriser l’amélioration continue
  • L’amélioration continue
  • Inspection et adaptation
  • La rétrospective
  • Le contenu de ce programme peut faire l’objet d’adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.